Experiencia
Soy desarrollador y artista técnico con experiencia en videojuegos, gráficos en tiempo real y desarrollo web, habiendo trabajado tanto en proyectos interactivos como en entornos de producción profesional. Comencé mi carrera con Unity y Realidad Aumentada, participando en el desarrollo de aplicaciones culturales y experiencias interactivas, asumiendo responsabilidades tanto de programación como de integración artística en equipos reducidos.
Posteriormente me especialicé en desarrollo web y accesibilidad digital, implementando soluciones orientadas al cumplimiento normativo y a la mejora real de la experiencia de usuarios con distintas discapacidades, especialmente en entornos institucionales y gubernamentales.
En los últimos años he trabajado como desarrollador y artista técnico en el ámbito del porting de videojuegos, centrando mi labor en la optimización de rendimiento, el desarrollo de herramientas internas y la creación de métricas objetivas para evaluar mejoras técnicas. Mi perfil combina código, rendimiento y criterio visual, con un enfoque muy orientado a la eficiencia, la medición y la escalabilidad.


