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Habilidades técnicas

Mi perfil combina programación, gráficos en tiempo real y herramientas de producción, con foco en shaders, motores de juego y sistemas de renderizado. Trabajo con una amplia base técnica orientada a rendimiento, mantenibilidad y resultados visuales sólidos.

Lenguajes de programación

C++

85%

C#

75%

HLSL

90%

GLSL

75%

HTML

80%

CSS

60%

JavaScript

65%

Java

60%

Python

50%

C

60%

Frameworks y tecnologías

Unreal Engine

80%

Unity

65%

RenderDoc/PIX

75%

Git

70%

Perforce

80%

Blender

50%

3DS Max

40%

Substance (Painter/Designer)

50%

Photoshop

60%

Illustrator

70%

Excel

60%

Entornos

Consolas

80%

XR (VR/AR)

75%

Web

60%