Proyecto "Europa"
Un proyecto cinemático hecho en Unity sobre la Historia de Europa, bajo la premisa One History, One Identity
¿Cuál fue mi participación en esta producción?
El proyecto fue realizado por 6 personas. Mis tareas en el equipo fueron variadas:
Productor y coordinador
La mayor parte de mi trabajo era organizar las diferentes responsabilidades de la gente en los diversos sprints (renderizado, modelado texturizado, guión, etc.) Esto incluye la redacción de actas y planificar los tiempos para poder entregar a tiempo el proyecto, además de dotar de cierta coherencia artística al mismo.
Guionista
Realicé el guion del corto, marcando la cronología y las escenas, y haciendo la búsqueda histórica necesaria para darle el sentido que se buscaba darle al proyecto.
Responsable del texturizado
Realicé todo el texturizado usando Substance. Pese a que me considero a mí mismo como programador, creo que es importante para un programador de videojuegos entender como funcionan muchas de las partes más artísticas del desarrollo, sobre todo teniendo especial interés en el arte técnico.
Demostración